ゲームを作ったり作らなかったり

ゲームを作ったり作らなかったり。作ってる時はUE4/モデリング/レベル・サウンドデザイン等、作ってない時はインディゲーム・SteamやModの話題等。

真砂楼の開発手法について Steam Audio編

今回は真砂楼で採用したSteam Audioについて紹介します。

真砂楼の開発手法について サウンド編 - ゲームを作ったり作らなかったり

の続きになります。
UE4+Steam Audioで出来る事と、実際に対処したアンチパターンを解説します。

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真砂楼の開発手法について サウンド編

お久しぶりです。
一年ぶりの記事になりますが、なんとこの一年の間に自分の携わったゲーム「真砂楼」がリリースされました。
真砂楼の制作は趣味で集まった数人で行われたので、開発内容についてはほぼ公開することができます。
そこで、このブログで真砂楼の開発について紹介する事にしました。
今回はサウンド編ということで、真砂楼のサウンドを担当した自分のワークフロー等を解説します。
UE4でのサウンド実装をどのように進めていったのか、がメインの話です。

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UE4.24がリリース&気になる機能など

既に1ヶ月ほど経っていますが、UE4.24がリリースされました。

現時点で4.24.1になっています。

www.unrealengine.com

docs.unrealengine.com

今回は視覚的な影響の大きい機能追加が多めです。

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一年後のEpic Games Launcher

今回の記事はPCゲーム Advent Calendar 2019 18日目の投稿です。

adventar.org

また、ちょうど1年前の記事「Epic Games Launcherを使ってみよう」の続きになります。

devornot.hatenablog.com

Epic Games Storeの展開が始まった2018年12月から1年後、あれから何が変わったのか?というお話です。

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QuixelがEpic Gamesに加わりMegascansがUnreal Engineでの使用において無料化

以前よりEpic Gamesと協力していたQuixelがEpic Gamesに加わる事になった模様で、早速MegascansがUE4での使用において無料化されるようです。

Epic Games側でのアナウンスは以下の通り。

www.unrealengine.com

既にマーケットプレイスではMegascans製のアセットパックが無料で提供されています。今後UE4.24のリリースに合わせて更に追加されるとの事。

Megascansの無料化に関しては、QuixelのウェブサイトにサインインするにあたってEpic Gamesアカウントを選択出来るようになっていて、アカウントを紐付ける事でMegascansのUnlimited Accessが得られるようになっています。

 

quixel.com

こちらのQuixelのアナウンスではUE4に関連しない部分についても触れられていて、QuixelのツールであるBridgeとMixerの2020年版は全員に向けて無料化されるようです。また、今後数週間でリリースされるとも。

 

QuixelのMegascansはマテリアルだけでなくメッシュデータもあるのでいつか使いたいと思っていたんですが、まさかUE4での使用で無料になるとは思いませんでした。

UEマーケットプレイスでの毎月無料コンテンツ提供が1年延長されると発表、更にInfinity Bladeのアセットが追加で提供される

www.unrealengine.com

去年の11月から始まったUEマーケットプレイスでの無料コンテンツ提供について、毎月の提供に関しては当初1年間まで予定されているとのことでしたが、この度1年延長される事が発表されました。今後は毎月第一火曜日にリリースされるとの事です。

今月は5日(火)に無料コンテンツがリリース予定で、同日からクリエイター感謝イベントという特別セールも開催されるそうです。

また、以前から提供されていたInfinity Bladeのアセットパックが更に追加で提供されました。

追加分はInfinity Blade: Village、Props、Hideout、Castle、Templeの5種類のようで、いずれも背景アセットパックです。

 

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