ゲームを作ったり作らなかったり

ゲームを作ったり作らなかったり。作ってる時はUE4/モデリング/レベル・サウンドデザイン等、作ってない時はインディゲーム・SteamやModの話題等。

UE4マーケットプレイスで橋アセット「Bridge Pack」を出品しました

UE4マーケットプレイスに自作の橋アセット「Bridge Pack」を出品しました。

今回はその内容について。

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アセット概要

名称:Bridge Pack

価格::$19.99 (実際にはVATと円換算で2400円前後になってます)

マーケットプレイスのページ::

https://www.unrealengine.com/marketplace/bridge-pack

www.unrealengine.com

種別:アセットパック (スタティックメッシュとそれに適用するマテリアル・テクスチャ)

コンセプト

名前通り、橋のスタティックメッシュのみで構成されたアセットパックです。

PBRを前提としたフォトリアリスティックな見た目の橋になっています。

実際の橋を参考にしつつ、汎用性を持たせる為あまりユニークにならないようにしています。

スタティックメッシュは細かく分割されたモジュラー型では無く、基本的に1つのメッシュで1つの橋になっています。

カスタマイズ性が低い分、導入してすぐ簡単に置く事が出来ます。

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内容

種類別で約14種類。材質は木・石・コンクリート・鉄など。

一部の橋はカラーバリエーションがあります。バリエーションは今後のアップデートで更に追加する予定です。

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スペック詳細

テクスチャ:解像度は全て4096*4096。

マテリアル:マテリアル毎に使用するテクスチャは以下の通りです。

ベースカラー1枚、ノーマル1枚、アンビエントオクルージョン・ラフネス・メタリックをRGBで合成したテクスチャ1枚、の計3枚。

マテリアル内は非常にシンプルで、テクスチャの参照のみ。

スタティックメッシュ:Y軸長さは1Unreal Unit = 10cmに合わせているので、レベルエディタのスナップ間隔を10cmにすれば同じ橋を簡単に繋げられます。

LOD・コリジョン:自動生成。(コリジョンに関しては今後のアップデートで差し替えるかもしれません)

UV:ライトマップ用は自動生成によりオーバーラップはありませんが、一部のUVはテクスチャ密度を確保するために一部オーバーラップさせています。

対応プラットフォームWindowsで動作確認済み。他環境では動作確認していませんが、シンプルなマテリアルなのでモバイル以外では動作すると思います。

対応バージョン:リリース時点で4.21と4.22のみですが、過去のバージョンについても現在準備中です。まずは4.16まで対応の予定です。

アップデート予定

・対応バージョンの拡大

・プレイアブルなデモの配布

・カラーバリエーションの追加

・アセットの修正及び最適化

などを順次行う予定です。

アップデート後はその内容をマーケットプレイスのページに記載します。

 

以上です。

初めてのアセット販売故に到らない部分があるかと思います。要望・指摘等があればマーケットプレイスのプロフィールに記載してある連絡先までお願いします。

 

次回の記事ではこのアセットを出品するまでについて投稿します。